Piccolo Tools 2.0

PICCOLO TOOLS 2.0 ha supuesto un gran avance para la compañía, dado que las herramientas aquí diseñadas han sido implementadas en el último videojuego de la compañía, AFTER US.
Las herramientas obtenidas son las siguientes:

  • Creación de marcado a objetos para su posible adhesión o sustracción cuando entran en contacto con otros elementos. Pudiendo extrapolar una superficie especifica, ya trabajada, en la cantidad de escenarios deseada.
  • Separación de la interacción del viento con cada objeto en específico, de manera que obtiene un comportamiento único según sus características.
  • Sistema hibrido de simulación de cabello que permite el tratamiento individual de cada uno, dotando de una fluidez y realismo único.
  • Sistema de vegetación adaptada al entorno en tiempo real.

Con dichas herramientas, se consigue un avance tecnológico en el ámbito de los videojuegos considerable. La experiencia de realidad que dotarán en su conjunto, dentro de una historia única, podrán ofrecer al usuario una sensibilidad y una cantidad de emociones digna de un videojuego innovador en el mercado.

Estas herramientas pueden ser utilizadas en otros videojuegos y en otros escenarios, y el gran valor añadido de las mismas consiste en poder hacerlas interactuar entre si en diversos mapas, localidades y escenarios.

CONVOCATORIA DE AYUDAS 2020 PARA EL DESARROLLO DE LA OFERTA TECNOLÓGICA EN
CONTENIDOS DIGITALES EN EL MARCO DE LA ACCIÓN ESTRATÉGICA DE ECONOMÍA Y SOCIEDAD
DIGITAL DEL PROGRAMA ESTATAL DE I+D+i ORIENTADA A RETOS DE LA SOCIEDAD Y DEL PROGRAMA
ESTATAL DE LIDERAZGO EMPRESARIAL EN I+D+i.
Proyecto financiado por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) de la Unión Europea, coordinada y gestionada por RED.es, con el objetivo llevar a cabo el desarrollo del emprendimiento tecnológico y la demanda tecnológica en contenidos digitales, dentro del marco de la Acción Estratégica de Economía y Sociedad Digital del Programa Estatal de I+D+i orientada a retos de la sociedad.

Descripción del proyecto:
PICCOLO STUDIO, S.L.: Desarrollo experimental de una suite de herramientas y paralelamente, en la creación de contenidos digitales específicos del segundo videojuego del estudio (AFTER US) para validar la operabilidad de dichas herramientas.


Expediente nº: 2020/0820/00100121
Inversión total: 654.745,52€
Importe de la ayuda: 294.635,48€